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Los videojuegos han sido parte fundamental del entretenimiento y recreación de muchas generaciones, aunque hace poco la industria del videojuego superó a la de las películas; el mercado siempre ha sido rentable debido a la variedad de consolas que han existido, pasando desde el Magnavox Odyssey o el famoso Atari 2600 hasta el Xbox Series y el PlayStation 5.
Todo aparato de videojuegos no puede estar acompañado sin sus más famosos títulos que al día de hoy se consideran clásicos y algunos han inspirado nuevos títulos que se siguen sacando.
Desde la salida de un nuevo videojuego, los expertos en juegos y los propios jugadores dan su evaluación, destacando su aspecto de jugabilidad y su argumento. La mayoría de los juegos han tenido una buena acogida en general; el argumento del juego es lo que más destaca, aunque en los primeros años no importaba debido a la tecnología que era más básica.
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Conforme pasaban los años, el desarrollo fue evolucionando e incorporando nuevas herramientas y una mejor trama y, al tener una libertad creativa, cuando llegó la década de los noventa, comenzó el auge de los juegos violentos, destacando Postal, Mortal Kombat y Wolfenstein 3D, pero a partir de estos videojuegos comenzaron las controversias debido a la sangre y violencia gráfica que se veía en ellos.
En los 2000, con Grand Theft Auto: San Andreas y Manhunt: La violencia en los juegos se hizo tan grande que comenzó una serie de restricciones para saber si los juegos deberían ser abiertos para todos o para una categoría mayor. Con el arribo de la siguiente década, la venta de juegos es muy vigilada y, a la hora de que sale un nuevo juego, recibe una clasificación para saber a qué público está dirigido.
Se sabe bien que en los noventas salieron los primeros juegos violentos, pero el primer juego de carácter violento salió en la década de los setenta y era un juego de autos.
¿Cuál fue el primer videojuego violento de la historia?
Anunciado para las consolas arcade, lanzado en el año 1976, el juego Death Race desarrollado por el distribuidor Exidy. La trama es muy sencilla: el jugador conduce un auto y el objetivo es atropellar a todos los peatones o, como se les dice en el juego, "gremlins" que pueda en un intervalo de 30 segundos. Al pasar sobre el gremlin, le sale una lápida y suma puntos. Está la opción de dos jugadores y pueden competir entre ellos.
Al momento de la salida en Estados Unidos, el juego causó mucha controversia por su contenido violento, pero irónicamente la polémica provocó una mayor venta del juego, hasta convertirlo en un clásico de los juegos.
Hasta los noventa, el juego Carmageddon tuvo una premisa similar a Death Race 1976, pero con gráficos mejorados y mayor jugabilidad.








