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Hoy en día, hablar de Grand Theft Auto es pensar en gráficos hiperrealistas, mapas masivos y una narrativa digna de Hollywood. Sin embargo, antes de la llegada de Michael, Trevor o CJ, existió un título que casi nadie reconocería hoy: el primer GTA (Grand Theft Auto 1). Lanzado en 1997, este juego no solo rompió las reglas de la época, sino que estuvo a punto de ser cancelado por ser muy aburrido y con violencia excesiva, según la crítica.
Si estás acostumbrado a la cámara en tercera persona de los títulos actuales, el primer GTA te causaría un choque visual. El juego utilizaba una perspectiva cenital (vista desde arriba), donde los autos parecían rectángulos de colores y los peatones eran apenas unos puntos pixelados caminando por la acera.
A pesar de su sencillez, el motor gráfico tenía algo revolucionario para 1997: una cámara con zoom automático dependiendo de la velocidad de conducción. Si ibas rápido, la toma se alejaba para dejarte ver el tráfico; si frenabas, se acercaba a los pixeles. No había rostros ni expresiones, solo caos en 2D, sin los detalles realistas ni la calidad cinematográfica que vemos hoy.
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A diferencia de las tramas complejas y llenas de acción de las entregas actuales, la historia del primer Grand Theft Auto era plana pero directa. No había un solo protagonista definido; al iniciar, podías elegir entre 8 personajes, incluyendo mujeres como Divine o Katie, algo que se perdió en entregas posteriores. En realidad, solo cambiaba el color de la ropa del personaje, que ya de por sí se veía pixelado.
El objetivo era simple: ganar dinero para pasar de ciudad. Las misiones se aceptaban a través de teléfonos públicos que sonaban en las esquinas. No había cinemáticas, solo cuadros de texto que te ordenaban robar un coche o eliminar a una banda rival.
El éxito se medía en puntos, donde cada peatón atropellado o coche destruido sumaba dólares al marcador.
UN MUNDO ABIERTO “PRIMITIVO” PERO VIOLENTO
El juego ya presentaba las tres ciudades icónicas que veríamos años después: Liberty City, San Andreas y Vice City.
Aunque eran versiones muy básicas, ya se sentía la libertad de movimiento, una característica que le valió críticas feroces de políticos y asociaciones de padres, ya que desde sus orígenes GTA ha sido un juego polémico, marcado por su violencia y contenido controversial.
Un dato curioso es el origen de la agresividad policial. Originalmente, el juego iba a ser de carreras, pero un error en el código provocó que las patrullas chocaran contra el jugador sin piedad.
A los desarrolladores les resultó tan divertido que reconstruyeron el juego alrededor de esa violencia policial, creando el concepto de las “estrellas de búsqueda”, uno de los sellos más famosos de la saga.
¿EN QUÉ CONSOLAS SE PODÍA JUGAR GTA 1?
El primer GTA fue desarrollado por DMA Design (que más tarde se convertiría en Rockstar North) y se lanzó originalmente para:
- MS-DOS y Windows: la versión con mejor rendimiento.
- PlayStation (PS1): donde se volvió un éxito de culto, pese a sus limitaciones técnicas.
- Game Boy Color: una versión extremadamente recortada que hoy es una pieza de colección.
EL DATO
En este primer juego existía un grupo de monjes vestidos de naranja que caminaban en fila. Si lograbas atropellarlos a todos de un solo golpe, aparecía el famoso mensaje “KOURANGA!”, un easter egg legendario que se convirtió en mito entre los jugadores de la vieja escuela.








