El estreno de GTA 6 está cada vez más cerca y, mientras los fans de la franquicia se preparan para volver a Vice City, vale la pena recordar cómo comenzó toda la aventura.
Antes de los paisajes súper realistas, las escenas de acción y los personajes que se volvieron emblemáticos, Grand Theft Auto ya provocaba persecuciones y horas frente a la pantalla, pero con pixeles pronunciados.
En 1997, el primer GTA ofrecía una experiencia que hoy podría parecer sencilla, pero que tenía lo necesario para enganchar, tenías que tomar un automóvil, recorrer la ciudad y meterte en problemas con la policía. No suena muy diferente a lo que se suele hacer hoy en día.

Quienes llegaron a la saga con San Andreas, Vice City o GTA V quizá se sorprenderían al ver sus orígenes, pues hasta ahora, aunque no lo parezca, las cosas eran bastante diferentes y primitivas.
Aquí la acción se observaba desde arriba y distinguir el rostro del protagonista era lo de menos; lo complicado era escapar sin terminar entre patrullas. Priorizar la trama antes que la definición, no era un tema ajeno de la época.
¿Cómo se veía el primer GTA?
Una de las mayores diferencias estaba en la perspectiva cenital, es decir, una cámara que mostraba las calles desde lo alto. Los vehículos y peatones eran pequeños, así que buena parte de la atención se concentraba en encontrar por dónde conducir.
La cámara también respondía a la velocidad, o sea que al acelerar, se alejaba para mostrar más camino y cuando el automóvil reducía la marcha, volvía a acercarse.
No hacía falta una secuencia espectacular para sentir la presión, bastaba con perder el control en una esquina y escuchar que la policía ya venía detrás, después de acumular 5 estrellas.

Así eran las misiones de GTA 1
Hablar después misiones en GTA, es entender que el protagonista en turno va recibiendo instrucciones desde un teléfono celular, pero en el la primera versión de Grand Theft Auto, los encargos llegaban a través de teléfonos públicos.
Las instrucciones aparecían en texto y el objetivo era reunir el dinero necesario para avanzar, además de cumplir trabajos, distintas acciones sumaban al marcador, lo que alentaba a los jugadores a experimentar con el desorden de la ciudad.
Tampoco existía una historia centrada en una figura tan definida como CJ o Trevor. La selección inicial de personajes funcionaba principalmente como una elección de apariencia, mientras el peso de la experiencia recaía en la trama.
¿En qué plataformas se podía jugar el primer GTA?
Desarrollado por DMA Design, estudio que después se convertiría en Rockstar North, el primer GTA tuvo versiones para computadora y PlayStation.
Más adelante también llegó a Game Boy Color, con una adaptación ajustada a las posibilidades de la portátil.
¿Cuándo estrena GTA VI en México?
GTA VI se estrena en México el jueves 19 de noviembre de 2026, de acuerdo con la fecha anunciada por Rockstar Games.
La nueva entrega de Grand Theft Auto estará disponible para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, por lo que los jugadores mexicanos podrán sumarse al lanzamiento en la misma fecha que el resto del mundo.








